2 odgovora. Apple je službeno zastario OpenGL, počevši od macOS Mojave 10.14. Međutim, Apple i dalje održava standard.
- Možete li i dalje koristiti OpenGL na Macu?
- Hoće li OpenGL biti zastario?
- Je li OpenGL i dalje podržan?
- Odbacuje li Apple OpenGL?
- Zašto je Apple zastario OpenGL?
- Vrijedi li OpenGL naučiti 2020?
- Koristi li se OpenGL 2020?
- Što zamjenjuje OpenGL?
- Mogu li koristiti OpenGL na iOS-u?
- Zašto Apple ne podržava Vulkan?
- Je li Vulkan teži od OpenGL-a?
- Je li Vulkan bolji od OpenGL-a?
Možete li i dalje koristiti OpenGL na Macu?
Prema Appleu, OpenGL više nije podržan. Međutim, čini se v4. 1 OpenGL-a bio je podržan na mnogim uređajima od 28. srpnja 2020.
Hoće li OpenGL biti zastario?
U lipnju 2018. Apple je zastario OpenGL API-je na svim svojim platformama (iOS, macOS i tvOS), snažno potičući programere da koriste svoj vlastiti Metal API koji je predstavljen 2014.
Je li OpenGL i dalje podržan?
OpenGL neće umrijeti. Da, Vulkan ima više značajki i brži je od OpenGL-a, ali ne žele svi koristiti API niske razine. ... A da i ne spominjemo da će Khronos i dalje podržavati OpenGL u budućnosti.
Odbacuje li Apple OpenGL?
Apple nikada nije dodao podršku za OpenGL ES 3.1 ili noviji na iOS-u, a slično macOS ne prelazi OpenGL 4.1 (Khronos je do 4.6 sada). ... OpenGL ES posebno će se pokretati na svim računalima Mac, iOS, Android, Windows i Linux.
Zašto je Apple zastario OpenGL?
Apple odbija podržati OpenGL u svom Xcode kompajleru, jer žele da umjesto njega koristimo GCD. Dakle, da bi se stvari na Mac-u odvijale jednako dobro kao na Windows-u / Linux-u, treba naučiti drugi API i prepisati kôd kako bi ga koristili.
Vrijedi li OpenGL naučiti 2020?
OpenGL će vam pomoći da naučite brojne ključne koncepte programiranja igara. Čak i ako nikada ne dodirnete opengl izravno prilikom izrade stvarne igre, ovi će vam koncepti gotovo sve učiniti puno bržim i lakšim za razumijevanje - i to je temeljna vrijednost pokretanja gdje god pronađete nešto zanimljivo.
Koristi li se OpenGL 2020?
Kratki odgovor: Ne, OpenGL nije opsesivan ili gubljenje vremena.
Što zamjenjuje OpenGL?
GDC 2015 Khronos Group, neprofitna skrbnica OpenGL grafičkog API-ja za više platformi, najavila je njegovu zamjenu pod nazivom Vulkan. Vulkan, prije poznat kao glNext, detaljno je predstavljen na konferenciji The Game Developers Conference (GDC) koja je trenutno u tijeku u San Franciscu.
Mogu li koristiti OpenGL na iOS-u?
Okvir OpenGL ES (OpenGLES. framework) u iOS-u pruža implementacije verzija 1.1, 2.0 i 3.0 specifikacije OpenGL ES. ... EAGL također omogućava dijeljenje OpenGL ES objekata, kao što su teksture, renderbuferi i framebufferi, između dva ili više grafičkih konteksta.
Zašto Apple ne podržava Vulkan?
Zapamtite: OS je vlasnik GPU-a i upravljačkog programa. Korisnik može komunicirati s grafičkim upravljačkim programom samo onoliko koliko mu OS dopušta. Windows je imao kanal koji je omogućavao izravnu komunikaciju; MacOS nikada nije. Bez takvih mehanizama izravne komunikacije nije moguće izgraditi Vulkanovu implementaciju.
Je li Vulkan teži od OpenGL-a?
Vulkanu je apsolutno puno teže surađivati s početnikom nego OpenGL ili DirectX11.
Je li Vulkan bolji od OpenGL-a?
Vulkan nudi veće performanse u usporedbi s braćom OpenGL i veću kontrolu nad hardverom, što omogućuje poboljšanje kvalitete grafike radi boljih optimizacija. ... Tu dolazi Vulkan koji nudi barem isto u kvaliteti grafike, ali s poboljšanim performansama.