- Koristi li Xcode grafičku karticu?
- Isplati li se integrirana grafika?
- Koliko RAM-a trebam za razvoj iOS-a?
- Koji su minimalni zahtjevi za Xcode?
- Je li dovoljno 16 GB RAM-a za Xcode?
- Koji je Mac najbolji za razvoj aplikacija?
- Jesu li grafičke kartice bolje od integrirane grafike?
- Može li računalo raditi bez integrirane grafike?
- Zašto je integrirana grafika loša?
- Koristi li Xcode puno RAM-a?
- Koliko RAM-a je potrebno za Xcode?
- Je li dovoljno 16 GB RAM-a za mobilni razvoj?
Koristi li Xcode grafičku karticu?
4 Odgovora. Nema razloga da mu GPU treba prilikom gradnje - zašto pitate? Xcode sam po sebi nije kompajler, on je samo domaćin kompajleru. ... Pretpostavljam da kompajler nije dizajniran za upotrebu GPU-a.
Isplati li se integrirana grafika?
Za sve ostale, integrirana grafika je sasvim u redu. Može raditi za povremene igre. Više je nego dovoljno dobar za većinu Adobeovih programa. I dok god imate prilično moderan procesor, on će moći obrađivati 4K video.
Koliko RAM-a trebam za razvoj iOS-a?
Najmanje 8 GB RAM-a, ali 16 GB omogućuje istodobno pokretanje više aplikacija. Barem 256 GB prostora za pohranu, iako je 512 GB ugodnije. Trebat će vam oko 8 GB prostora na disku, ali Xcodeove srednje datoteke mogu zauzeti do 10-30 GB dodatnog prostora na disku.
Koji su minimalni zahtjevi za Xcode?
Xcode 10 podržava ispravljanje pogrešaka na uređaju za iOS 8 i novije verzije, tvOS 9 i novije verzije te watchOS 2 i novije verzije. Xcode 10 zahtijeva Mac s MacOS 10.13. 6 ili noviji. Bilo koji 64-bitni Mac s 8 GB RAM-a i najmanje 200 GB prostora na disku trebao bi to učiniti ako vam nije bitno vaše vrijeme (kompajliranje može biti sporo).
Je li dovoljno 16 GB RAM-a za Xcode?
Odgovor na ovo pitanje je 16 GB RAM-a, što u većini slučajeva nije potrebno, to je opcija i to će vas koštati čitavo bogatstvo. Ako možete upravljati pozadinskim zadacima i aplikacijama koje pokreću korisnici vašeg računala, tada je dovoljno 8 GB. Možete održavati više nego dovoljno aplikacija s 8 GB RAM-a.
Koji je Mac najbolji za razvoj aplikacija?
I 16-inčni 2019 i 13-inčni MacBook Pro 2019. idealne su mogućnosti za razvoj aplikacija. U oba uređaja prenosivost i mala težina kombinirani su s moćnim procesorom, Retina zaslonom visoke rezolucije, 8 GB RAM-a i 4 Thunderbolt 3 porta.
Jesu li grafičke kartice bolje od integrirane grafike?
Dno crta je da, iako će namjenska grafička kartica obično pružati više GPU-a nego što ima integrirana grafika, stvarnost je da će nekim korisnicima biti bolje s integriranom grafikom ako A) nemaju proračun za smještaj namjenske grafike karticu ili B) koristit će samo njihov sustav ...
Može li računalo raditi bez integrirane grafike?
2 odgovora. Bez bilo kakvog video izlaza vaše će računalo raditi savršeno u redu - pod pretpostavkom da se može pokrenuti nakon POST testa.
Zašto je integrirana grafika loša?
Nedostaju im važne značajke poput namjenskog RAM-a. Namjenska video kartica može proizvesti više topline jer ima vlastiti hladnjak i ventilatore. Kad se integrirani GPU počne zagrijavati, i vaš CPU se grije na toj vrućini, usporavajući ih oboje, iako bi u ovom slučaju osakaćivanje bilo preciznija riječ.
Koristi li Xcode puno RAM-a?
xcode je memorijska svinja i osx voli predmemorirati aplikacije u memoriju. xcode će progutati 12 GB + s dokumentacijom, simulatorima, alatima. ako za repo koristite ugrađeni git xcode, on će zauzeti ogromnu količinu prostora jer izgleda da zadržava svaku promjenu u detaljima.
Koliko RAM-a je potrebno za Xcode?
No kako vaš projekt postaje složen, a imate i druge pozadinske usluge, možda ćete osjetiti potrebu za RAM-om od 16 GB. Za sada će 8 GB raditi za većinu projekata srednje veličine.
Je li dovoljno 16 GB RAM-a za mobilni razvoj?
Android Studio (2.0) koristi veći dio RAM-a i pokazao je veliku upotrebu diska, kao i ugrađene emulatore koji dolaze sa SDK-om. ... Preporučujemo pronalaženje prijenosnih računala sa 16 GB RAM-a ili nešto niže, ali mogućnost kasnijeg proširenja memorije na 16 GB.